REVIT ARCHITECT (111) – Presentación de proyectos (14) – Revisiones (1)

El programa permite registrar y controlar las Revisiones que se realicen en un proyecto, y en su documentación.

Los elementos utilizados para realizar la Revisión, son Nubes de Revisión (que tienen un número interior que hace referencia a la Revisión del Cuadro Versiones/Revisiones de plano, y una Etiqueta de revisión exterior, cuya numeración puede ser por Plano o Proyecto), y la Tabla de Planificación de revisiones, situada en el Cuadro de Rotulación del Plano.

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REVIT ARCHITECT (108) – Presentación de proyectos (11) – Título de vista

El programa, cuando se colocar la Vista de planta en un Plano, por defecto esta Vista gráfica tiene el título de Vista de plano.

Si se desea que el Título de la Ventana gráfica sea diferente al que tiene La Vista de plano, que es que el programa nos da por defecto, hay que ir al Navegador de proyectos – Datos de identidad – Nombre de vista, y modificar el título. Este nombre también se modificará en la Vista de plano correspondiente.

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REVIT ARCHITECT (106) – Presentación de proyectos (9) – Tabla de planificación de revisiones (2)

Una Tabla de planificación de revisiones insertada en un Cuadro de rotulación no se puede girar directamente cuando dicho Cuadro de rotulación se encuentra en un plano. Para girarla, hay que abrir el Cuadro de rotulación, bien sea realizando doble clic sobre el mismo cuando se encuentra en el plano o bien utilizando la opción Abrir del programa. Una vez abierto el cuadro, hay que señalar la Tabla de revisión, y en la barra horizontal superior correspondiente al menu de la tabla, aparece la opción Rotación de vista en plano.

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REVIT ARCHITECTURE (19) – FUNCIONES AVANZADAS (I) MUROS

Con Revit, los muros están formados por capas de materiales, a las cuales se le pueden asignar funciones, permitiendo así unirse e interactuar con otras capas similares del modelo, cuando existen encuentros de muros, suelos y cubiertas. El núcleo del muro es una capa especial, ya que el programa la identifica como algo más que la capa de un material. Este núcleo de muro determina el comportamiento de dicho muro y entre otras cosas, en la forma que el mismo tiene para interactuar con otros elementos del modelo.

A su vez, los contornos del muro se pueden acotar y realizar un forzado con el cursor del ratón, y se puede utilizar estos contornos para establecer relaciones críticas con otros elementos. Por ejemplo, cuando se realice un suelo, se puede relacionar el mismo con el contorno del muro, de forma que si dicho muro sufre cambios, el suelo se adaptará a los mismos (si cambia el contorno del muro, el suelo se ajustará automáticamente).

Para poder editar el contorno del núcleo del muro y las capas del material del muro, se ha de seleccionar el muro, y luego Propiedades del elemento– Editar tipo – Propiedades del tipo – Estructura – Editar. Aparece un cuadro de diálogo como el que se muestra a continuación, en el que se pueden definir materiales, mover las capas al interior o al exterior y asignar funciones a cada capa.

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Para que se vean las capas del muro, es necesario que el nivel de detalle de la vista sea alto.

Pasamos entonces a la construcción del suelo, Inicio – Construir – Suelo, y se ha de activar la opción Extender muro, de la barra de opciones, que permite restringir líneas a los contornos del núcleo del muro.

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Se seleccionan los muros con el ratón, de forma que se genera una línea de boceto, que define la forma del suelo, la cual indica la posición del suelo respecto al muro: en el borde exterior del núcleo del muro. Cuando se tiene el perímetro con la línea de boceto del suelo, se realiza Finalizar suelo.

Se utiliza entonces la herramienta Vista – Sección, se crea una sección transversal del muro y se abre la vista de esta sección, con un nivel de detalle medio o alto. Se puede ver el encuentro entre las diferentes capas del muro con el suelo. Si la línea de boceto del suelo, se ha dibujado por el contorno exterior, el muro aparece enrasado con este contorno exterior, en caso contrario, el muro aparece enrasado con el contorno interior, o bien enrasado, con la posición respecto al muro que determine la línea de boceto del suelo.

Se vuelve a la planta, para seleccionar todos los elementos. Se utiliza entonces la opción Selección múltiple – Filtro, y se desactivan todas la categorías excepto la de Suelo.  Se procede a editar el suelo, con Modificar – Editar – Editar boceto. Se seleccionan todas las líneas del boceto con el tabulador. Se ajusta el desfase a una distancia concreta, en la barra de herramientas y se finaliza el contorno de suelo. En la vista sección se puede ver como el suelo se ha desplazado esa distancia determinada respecto el borde del núcleo del muro.

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BIM – Beginnings of BIM

Adjunto en este artículo, un ensayo de William Mitchell, profesor de Arquitectura del MIT, en el que se realiza una reflexión sobre los orígenes del BIM (Building Information Modeling), con puntos clave cómo de donde sale el BIM y el cambio importante que ha supuesto en el proceso de diseño.

Se reflexiona sobre cómo la crisis económica del 2008, ha acabado en la arquitectura con la investigación formal de los arquitectos, y de cómo paralelamente, al mismo tiempo aparece la conciencia de que el modelado geométrico es una parte del proceso de diseño y construcción de un edificio. También la producción de muchos componentes es un proceso laborioso y costoso, sobre todo cuando los componentes son complejos y no son ensamblados de forma repetitiva. Unos cuantos pensadores pioneros, se realizaron la pregunta de si un nuevo software podría ayudar a dicha producción.

Las cadenas de suministro de los elementos del edificio son complejas y heterogéneas, estan dispersadas geográficamente y muchas de ellas se extienden a nivel mundial. Algunos procesos de fábrica son sencillos, otros son complicados, y todos ellos han de ser COORDINADOS para que las diferentes partes del edificio estuvieran en el momento adecuado en el lugar correcto. Estos sistemas BIM surgen en el siglo XXI para apoyar esta cadena de suministro de componentes del edificio.

Estos sistemas BIM no vinieron de la nada, sino que se basaron en la tecnología orientada a objetos. Se ha de tener en cuenta que desde hace mucho tiempo existen esfuerzos por ampliar las capacidades del sistema CAD de varias maneras – pasar de dibujos 2D a modelos tridimensionales, sustituyendo la geometría rígida con objetos basados en modelos paramétricos, y llegando a servicios cada vez más sofisticados para asociar propiedades no geométricas a las entidades geométricas, mediante la integración de un software de análisis de ingeniería, y apoyando el intercambio y la transferencia de información entre los distintos miembros del equipo de diseño y construcción. Pero los sistemas BIM pioneros intentaron realizar todo esto y mucho más, pero de una forma más integrada.

BIM supone un cambio muy importante dentro del proceso de diseño, ya que la actividad de diseño fundamental es la creación de familias paramétricas, QUE REQUIERE UNA COMPRESIÓN PROFUNDA DE LA ARQUITECTURA, DE LA TÉCNICA Y UNA INVERSIÓN DE TIEMPO CONSIDERABLE. Los diseñadores no tienen que limitarse a la única preocupación del diseño abstracto representada con los tradicionales dibujos, sino que puede llegar a la cadena de suministro (abre posibilidades a nuevos diseños y la responsabilidad aumenta). BIM genera expectativas de diseñar bajo los exigentes parámetros de rendimiento, coste y calendario.

ESSAY: THINKING IN BIM

William Mitchell, Professor of Architecture and Media Arts and Sciences at MIT

Beginnings of BIM

The global economic crash of 2008 probably marked the end of this twenty-year era of exuberant formal exploration. At around the same time, there was an increasingly urgent recognition that geometric modelling and component fabrication were only half story of making a building (or, for that matter, a physical scale model) – and maybe not the most challenging half. Fabricated components must also be delivered and assembled. Producing assemblies of large numbers of components is typically a laborious and costly process – particularly when the components are complex and assemblies are non-repetitive. A few pioneering thinkers began to ask whether new software tools, combined with digitally controlled assembly processes, might help with this.

This was a departure from the long-standing habit among architects of formulating building delivery issues in terms of simple dichotomies – of on-site construction versus prefabrication, and of craft versus industrial production. Now, increasingly, architects recognize that completed buildings result from complex, heterogeneous supply chains. These chains were geographically dispersed, and they often extended globally. Some of the processes that they encompassed were executed under precisely controlled factory conditions and others took place under difficult site conditions. Some were difficult and expensive while others were straightforward. Some involved significant uncertainty and risk. But all of them represented design opportunities and constraints, and all of them had to be organized and coordinated to bring the parts of a building together at the right time in the right place. The BIM systems that emerged in the early twenty-first century were intended to support this comprehensive, supply-chain-oriented view.

BIM systems didn’t come from nowhere. They drew upon the general technology of object-oriented computation. Furthermore, there had long been efforts to extend the capabilities of CAD systems in various ways – by shifting their emphasis from the construction and editing of two-dimensional drawings to the construction and maintenance of complete and consistent three-dimensional models, by replacing rigid geometry with object-based parametric models, by providing increasingly sophisticated facilities for associating non-geometric properties with geometric entities, by integrating engineering analysis software and by supporting sharing and transfer of information among the various members of design and construction teams. But the pioneering BIM systems attempted to do all this and a good deal more, in a carefully integrated way.

The assumptions and values embodied in BIM systems are clear and they imply some dramatic shifts in emphasis and strategy within design processes. Building up parametric object families – which can be both liberating and constraining to the design imagination – becomes a fundamental design activity, requiring deep architectural understanding, technical skill and considerable investment. The concerns of designers no longer need to be framed at the level of abstraction represented by traditional architectural drawings and geometric models, but can extend back down supply chains – a condition that both opens up new designs opportunities and increases responsibility. There is much greater opportunity to design to demanding performance, cost and schedule requirements and this generates expectations to do so.

All these do come at a cost. BIM systems are “Heavyweight” design environments, in stark contrast to the “Lightweight” pencil-and-paper environments that architects have employed for centuries. They can become cumbersome, constraining and inimical to free, creative exploration. Furthermore, the assumptions built into their operations and object classes can be difficult to identify clearly and subject to critical scrutiny. Central, ongoing challenges for BIM systems researches and developers are to provide abstractions and interfaces that can shield designers from the complex underlying apparatus where necessary, and to make built-in design assumptions clearly visible and subject to critical scrutiny.

BIM technologies and associated practices are gradually maturing. The term “Building Information Modeling” was first used, as far as I know, in the mid-1980s. Most of the necessary technologies were in place – at least in research contexts – by the late 1990s. A comprensive handbook, Chuck Eastman et al’s BIM Handbook: A guide to building Information Modeling, 2008 has appeared. Today, there is fierce competition among commercial BIM systems, an extensive field of ongoing BIM research, and a rapidly growing number of building design and construction projects are done, from beginning to end, with BIM systems.

 

REVIT ARCHITECTURE (15) – MOBILIARIO

En Inicio – Construir – Colocar un componente, se encuentran los sanitarios, mobiliario, instalación de fontanería y vegetación, que se puede insertar en el dibujo.

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La forma de colocar este mobiliario es seleccionando el elemento que se desea de la lista existente, aparece la imagen del mismo o previsualización en el dibujo, con acotaciones provisionales del elemento respecto los elementos constructivos según definición o configuración de la acotación (respecto ejes de muro, final de muro…).

Con la barra espaciadora del teclado podemos ir girando 90º el elemento a insertar, y también cuando está insertado (seleccionando el mismo y pulsando sobre la barra espaciadora).

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Con la opción Reflejar, que se encuentra dentro de Modificar mobiliario, se puede realizar una simetría del elemento. También se encuentran las opciones de Alinear, Desfase, Mover, Copiar, Rotar, Recortar- extender esquina

Para copiar un elemento se puede seleccionar el mismo, y elegir del menú contextual que aparece con el botón derecho, Crear similar, de forma que el programa copia el elemento seleccionado.

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