REVIT ARCHITECT (112) – Modelación (1) – Creación de un riel de iluminación

Puede ser necesario tener que crear una Familia de iluminación que tenga Diversos orígenes de luz, como puede ser el caso de un riel con varios focos.

En primer lugar hay que hacer una reflexión sobre qué es una Instalación de iluminación con Varios orígenes de luz. Este tipo de instalación está formado por una Familia anfitriona, que es el soporte de las luminarias, como puede ser en este proyecto, el riel, y una Familia anidada, que es la que contiene los diversos Orígenes de luz, que en este ejemplo serían los focos. La Familia anidada se Anida en la Familia anfitriona, bajo el concepto de anidación que aplica el programa.

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REVIT ARCHITECT (99) – Estudios solares (5) Estudio solar de iluminación

El estudio solar de iluminación, es un estudio en el que la posición del sol no hace referencia a condiciones reales de posición del sol, sino que la posición es aquella buscada en la representación 3D, es decir una posición estratégica de proyecto. Es una forma adecuada para los modelados 3D que permite Revit. El resultado se exporta como una imagen.

Para realizar este estudio, primero hay que ir a Camino del solConfiguración del sol, y en Estudio solar se ha de elegir Iluminación.

Cuadro de dialogo Configuración del sol para modo Iluminación

Cuadro de dialogo Configuración del sol para modo Iluminación

Existen unos valores predefinidos para la posición del sol, como son Luz solar desde parte superior derecha, y Luz solar desde parte superior izquierda, que pueden ser útiles.

Para definir valores de posición del sol hay que definir el Azimut y la Altitud del sol.

Los ángulos del Azimut (ángulo de orientación del sol desde el Norte Real) son para el Norte (0 grados), Este (90 grados), Sur (180 grados), y Oeste (270 grados), Norte otra vez (360 grados). Y todas las variantes deseadas a lo largo de este recorrido angular marcado.

La Altitud (ángulo vertical entre el horizonte y el sol), tiene 0 grados para el Horizonte y 90 grados para el Cenit.

La opción Respecto a vista, si se selecciona significa que la orientación del sol es la misma que la de la Vista (que el Norte que tiene definido la vista, Real o de Proyecto). En caso contrario, la orientación del sol coincide con la de los ejes del modelo.

En el caso de la opción Plano del suelo, hay que tener en cuenta que si se realiza este estudio en forma de modelizado (Vista modelizada), el programa no proyecta sombras sobre el plano horizontal definido. Hay que modelar un plano del suelo donde se proyectaran las sombras.

Una vez definidos todos los parámetros del cuadro, se indica Aplicar y Aceptar.

El estudio se puede exportar como imagen.

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BIM- Arquitectura algorítmica -HOUSE BURST 008

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Existe una íntima relación entre BIM y las matemáticas (este punto será estudiado en diferentes artículos que se publicarán en este blog, ya que una de las dificultades de BIM, que impide llegar a un dominio ágil del software, proviene de este punto, y será visto desde un punto de vista científico). Leer más de esta entrada

REVIT ARCHITECT (90) – Anotaciones. Cotas permanentes (2) Lineales, Angulares

Las cotas Lineales se utilizan para acotar elementos alineados con el eje vertical u horizontal, y para ello hay que seleccionar el punto final de un elemento (que puede coincidir con una intersección).

Con Familias no se pueden crear cotas, las cuales se pueden utilizar cuando hay un proyecto.

Con la opción Anotación – Cota – Lineal, se coloca la misma. Con el cursor del ratón hay que colocarse encima del elemento a acotar, y mover dicho cursor, de forma que van apareciendo de color azul y en forma redonda, los posibles puntos donde se puede establecer el inicio de la cota.

punto redondo azul como un de los posibles puntos de referencia, para indicar como inicio de la cota Lineal

punto redondo azul como un de los posibles puntos de referencia, para indicar como inicio de la cota Lineal

Si queremos obtener más información, cuando se está en esta fase de la acotación, se puede utilizar la tecla Tabulador del teclado, de forma que van apareciendo los diferentes puntos de referencia que son posibles para esa posición del cursor del ratón.

Se pueden ir indicando los diferentes puntos de referencia que conforman las diferentes cotas.

Cuando se tiene indicado el inicio y el final de una cota, se ha de pulsar la barra espaciadora del teclado para alinear la cota con el eje horizontal o vertical (ya que el programa permite las dos opciones). Es cuando se ha de proceder a realizar clic con el ratón fuera del elemento acotado, apareciendo la cota Lineal.

Las cotas Angulares son aquellas que permiten acotar ángulos. Se ha de tener claro el siguiente concepto: Los puntos de referencia que permiten estas cotas, son puntos que forman parte de líneas o elementos que comparten una intersección. Ahora se verá porqué es importante tener claro este concepto.

En Anotar- Cota – Angular, se encuentra la opción que permite utilizar esta tipo de cota. El proceso es similar al visto para Cota Alineada, buscar un primer punto de referencia, hacer clic en él, buscar un segundo punto de referencia (pudiendo hacer uso de la tecla tabulador para cualquiera de las dos búsquedas de punto de referencia para ver todos los posibles puntos de referencia en la zona donde se encuentra el cursor del ratón, concepto aplicable a todos los tipos de acotación), hacer clic fuera del elemento, apareciendo la cota.

En el siguiente ejemplo se puede observar, que se cuando se va a buscar el segundo punto de referencia de la cota (el primero corresponde a un punto de la línea marcada de color azul inclinada del final de la escalera), aparece un eje de puntos de referencia que corresponde al muro. Si en este caso interesa que el punto de referencia se encuentre en la cara interior del muro, hay que pulsar la tecla Tabulador, y la línea correspondiente a dicha cara interior se pone de color azul, pudiendo entonces indicar un punto de referencia en este plano.

Cota angular, búsqueda segundo punto de referencia

Cota angular, búsqueda segundo punto de referencia

Segundo punto de referencia en el plano interior del muro

Segundo punto de referencia en el plano interior del muro

Cuando se unen varias lineas en una intersección, esta tipo de cota, en el momento de realizarla, puede hacer referencia a cualquiera de los diferentes sectores que delimitan las diferentes líneas. Esto solamente sucede cuando se produce la intersección de las líneas donde se encuentran ubicados los posibles puntos de referencia de la cota.

En el siguiente ejemplo se aprecia las cuatro posibles cotas que se podrían definir con esta opción en dos muros que se encuentran y generan cuatro líneas (ejes de los muros) que se interseccionan (cuatro sectores). Por tanto cuatro sectores generados son cuatro posibilidades de cota Angular en el momento antes de definir la misma y cuando ya hemos seleccionado dos puntos de referencia correspondientes a dos ejes de muro.

cuatro posibilidades de acotación angular, cuando se encuentran en un punto cuatro muros

cuatro posibilidades de acotación angular, cuando se encuentran en un punto cuatro muros

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Revit architect (88) – Anotaciones. Cotas temporales

Existen dos tipos de cotas:

Temporales, que son las cotas que nos proporciona el programa cuando creamos un componente o bien cuando seleccionamos el mismo.

Permanentes, que son las cotas que crea expresamente el usuario de Revit.

¿Cuáles son las cotas temporales que nos proporciona el programa, entre todas las posibles? Aquellas que indican la posición o distancia de los elementos perpendiculares al elemento creado o seleccionado, y que son los más cercanos. El valor numérico de estas cotas aumenta o disminuye de una forma constante, la cual viene definida en Gestionar – Configuración – Forzado del cursor, donde aparece un cuadro con la opción “incrementos de forzado de cursor de cota” en la que se pueden definir varios valores de incremento, que irán relacionados con el nivel de zoom que se encuentre activo en la vista en el momento que el programa nos proporciona cotas temporales.

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Existe la posibilidad de modificar la cota temporal, de forma que no haga referencia al elemento más cercano, sino que acote la distancia al elemento que se necesita o desea. Para ello hay que mover la línea de referencia de la cota temporal, y hacer clic con el ratón en la arista del elemento a acotar.

Por ejemplo, tenemos las siguientes cotas temporales, al seleccionar una puerta colocada en una pared:

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Si seleccionamos la cota 2,82 que es la distancia de uno de los extremos de la puerta a un elemento perpendicular más cercano, como es el pilar de fachada, y movemos su línea auxiliar superior (con punto azul), se puede obtener por ejemplo, la distancia del otro extremo de la puerta respecto al pilar. Hay que tener en cuenta, que como si nombre indica, estas cotas desaparecen cuando dejamos de seleccionar el elemento o posicionamos un elemento, por lo que si se desea que permanezcan hay que elegir la opción de Cota permanente.

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Cuando se seleccionan varios elementos del programa, no aparecen estas cotas temporales, pero con la opción que se encuentra en la barra de herramientas superior Activar cotas, se puede hacer aparecer las cotas temporales de estos elementos seleccionados.

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Se puede transformar una cota temporal en cota permanente por medio de la selección del símbolo de flecha que aparece en la cota temporal.
En Revit – Opciones de Revit – Gráficos, se define el tamaño del número de la cota y el fondo (transparente u opaco).

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Revit Architect (85) – Escaleras singulares. Geometría irregular

Si se tiene que modelar una escalera singular, con geometría compleja, como la del siguiente ejemplo, se puede realizar por medio de la opción Arquitectura – circulación – escalera – Escalera por boceto, y luego utilizar las opciones de Contorno y Contrahuella, para realizar la escalera. Para obtener más detalles sobre estas opciones, se puede consultar los artículos anteriores Escaleras (3) y (4).

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Planta de la escalera
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Perspectiva de la escalera
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Visión 3D escalera
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Visión 3D acceso superior escalera
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En los diferentes artículos desarrollados sobre escaleras en este blog, se ha compartido la información necesaria para poder modelar todo tipo de escaleras con Revit.

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