El Nodo Display.ByGeometry permite dar color en Dynamo. Tiene dos parámetros o puertos de entrada de información: Geometría, puerto al que se ha de conectar previamente con una Cuerda un Nodo de Geometría, y Color, al que se ha de conectar previamente el Nodo Color.ByARGB, el cual tiene un puerto de entrada para cada canal de color, es decir, para A(transparente), R, G, B.
En el siguiente ejemplo se utiliza este tipo de Nodo Display.ByGeometry, para crear color en los cubos según una transición de color establecida con el Nodo Color Range.
Por medio del Nodo Color Range se puede crear un degradado de color.
Otro ejemplo similar al anterior pero cambiando algunos valores.
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