REVIT ARCHITECTURE (225) – Patrón de relleno personalizado

El programa permite crear un Patrón personalizado de un Patrón de relleno, por medio de un archivo de patrones.

Lo primero que hay que hacer es abrir un Editor de texto como puede ser un Bloc de notas, para realizar este archivo de patrón.

En la primera línea de este archivo hay que indicar el nombre del patrón, que en nuestro caso es *Pavimento con relieve.

En la siguiente línea hay que introducir la instrucción correspondiente a la indicación del tipo: ;%TYPE=MODEL.

Y en la línea siguiente los decriptores de patrones:

El primer valor corresponde al ángulo de la línea del patrón, que cuando es cero es horizontal, y cuando es 90º es vertical… (sexagesimal).

El segundo valor es el origen: 0,0 que son los valores que indican el punto inicial en coordenadas X e Y.

El tercer valor corresponden al Desplazamiento: indica la distancia en coordenadas X e Y que hay entre el inicio de la primera línea y de la siguiente. X es la distancia de repetición en la dirección de la línea (valor 0 es línea continua) e Y es la distancia de repetición en la perpendicular de la línea.

Y los últimos valores son Lápiz abajo y Lápiz arriba, que cada uno de los cuales indica respectivamente el tiempo que el lápiz permanece abajo y arriba. Es decir el primero es la longitud de la línea que se dibuja (para valor cero dibuja un punto) y el segundo es la longitud de la línea que no se dibuja ( Cuando el número es negativo significa que el lápiz se encuentra arriba).

0, 0, 0, 10, 10, 3, -8

Si importamos al programa el patrón de relieve creado con esta codificación a un proyecto, obtenemos el siguiente gráfico:

913

914

Y aplicado a una superficie de un material sería:

915

Hay que realizar el siguiente descriptor del patrón en la siguiente línea del archivo (al cambiar el origen las líneas éstas se trazan sobre el primer grupo de líneas):

0, 0, 3, 10, 10, 3, -8

916

Ahora hay que realizar la tercera línea del descriptor del patrón:

90, 0, 0, 10, 10, 3, -8

y así sucesivamente hasta tener el patrón finalizado.

Esta introducción sirve para entender la forma de funcionamiento de un patrón de relleno y así poder crear nuevos. Por ejemplo, con el siguiente patrón de relleno (de modelo):

;%UNITS=MM
*PAVIMENTO DE RELIEVE
;%TYPE=MODEL
45, 0, 0, 0, 0.25
45, 0.0625, 0, 0.25, 0.25
45, -0.0625, 0, 0.25, 0.25

Nos da el siguiente dibujo:

917

Y con el siguiente Descriptor de Patrón de diseño obtenemos el siguiente gráfico de relleno:

;%UNITS=MM
*PAVIMENTO DE RELIEVE
;%TYPE=MODEL
0, 0, 0, 0, 2.667
90, 0, 0, 2.667, 4, 2.667, -2.667

918

Con el siguiente descriptor de patrón obtenemos el siguiente patrón de relleno:

;%UNITS=MM
*PAVIMENTO DE RELIEVE
;%TYPE=MODEL
0, 0, 0, 6, 6, 6, -6
0, 0, 2, 6, 6, 6, -6
0, 0, 4, 6, 6, 6, -6
0, 0, 6, 6, 6, 6, -6
90, 0, 6, 6, 6, 6, -6
90, 2, 6, 6, 6, 6, -6
90, 4, 6, 6, 6, 6, -6
90, 6, 6, 6, 6, 6, -6

919

Y con el siguiente descriptor:

;%UNITS=MM
*PAVIMENTO DE RELIEVE
;%TYPE=MODEL
108.4349,0.043316, 0, 0.3687848, 0.05268358, 0.0632202, -0.4636151
139.3987, 0.023324, 0.059976, 1.301062, 0.01807027, 0.03071954, -1.505257
136.8476, 0.1666, 0.079968, 3.418338, 0.007596294, 0.07307642, -3.580747
109.9831, 0.113288, 0.129948, 1.42336, 0.01423364, 0.03900006, -1.911003
90, 0.09996, 0, 0.1666, 0.1666, 0.03332, -0.13328
118.4429, 0.09996, 0.03332, -2.459812, 0.006103724, 0.09094594, -4.456349
84.2894, 0.056644, 0.113288, -1.508536, 0.01657737, 0.03348627, -1.640823
129.8056, 0.059976, 0.146608, -1.066547, 0.02133096, 0.02602375, -1.275164

920

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Acerca de Yolanda Muriel
Arquitecta, ingeniera de edificación y Arquitecta técnica Barcelona, España

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