IDEAS EMPRENDEDORAS (16) – Creadores de futuro – BLADE RUNNER

Por Y. Muriel

Douglas Trumbull y Richard Yuricich  fundaron la empresa Entertainment Effects Group (EEG), que desarrolló los efectos especiales de la película de culto BLADE RUNNER.  Trumbull, junto con Yuricich y Dryer diseñaron el mundo del futuro que se muestra en la película.

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©Image: Official trailer Blade Runner (1982) Pantallas gigantes urbanas.

Entre los espectaculares e innovadores efectos visuales se encuentra la imagen aérea de una ciudad, que se aprecia en el momento en que despegan los coches voladores: una arquitectura del futuro con edificios de muchas plantas, pantallas sinópticas en los coches, imágenes proyectadas en pantallas urbanas gigantes, calles visibles a través de los coches voladores y la vista aérea de los suburbios de Los Ángeles en el año 2019. Esta última puede observarse cuando el coche volador aterriza en el heliopuerto situado en la cubierta de la pirámide Tyrell Corporation.

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©Image: Official trailer Blade Runner (1982) Cubierta de Tyrell Corporation.

Los efectos especiales alcanzan en la película un alto grado de madurez: no están concebidos como elementos aislados para llamar la atención en momentos concretos, sino que se integran de manera natural en la narración. Es decir, forman parte del propio desarrollo de la historia y del mundo representado, acompañando la acción sin interrumpirla ni destacar de forma artificial. Esto contribuye a que el espectador perciba ese futuro como algo creíble y coherente.

Por otro lado, tuvo un papel fundamental la figura del llamado “visual futurist”, Syd Mead. Se trata de un diseñador especializado en imaginar y representar visualmente el futuro. Mead había trabajado previamente para empresas como Volvo, Ford o Chrysler, lo que le aportó experiencia en diseño industrial y automovilístico. Además, era autor del libro Sentinel, una colección de ilustraciones futuristas que llamó la atención del director Ridley Scott.

Gracias a este trabajo previo, Scott lo incorporó como diseñador del universo visual de la película. Mead comenzó creando los vehículos (como los coches voladores) y, posteriormente, colaboró con los equipos de decoración para desarrollar el aspecto global de la ciudad: las calles, los edificios y, en general, toda la estética del entorno futurista.

Resultado de imagen de blade runner 2019

©Image: Official trailer Blade Runner (1982) Vista aérea de los Ángeles del futuro.

Uno de los elementos más innovadores diseñados por Syd Mead fueron los spinners, coches voladores capaces de despegar y aterrizar verticalmente. Su diseño no se planteó como algo puramente fantástico, sino que se basaba en un principio científico real: la aerodinámica. En concreto, el vehículo dirige una tobera hacia abajo para generar un empuje que, al equilibrar el peso del coche, le permite elevarse del suelo de forma similar a un sistema de despegue vertical.

Lo más importante es que la intención no era crear un efecto espectacular sin base lógica, sino construir un futuro que resultara creíble. Por eso, el coche no cambia de forma ni funciona con “magia tecnológica”, sino que su capacidad de volar se apoya en un fenómeno físico comprensible. Esta decisión refuerza la sensación de realismo en la película: el espectador puede imaginar que ese tipo de vehículo podría existir en un futuro.

Además, aunque se pensó en mostrar escenas con gran cantidad de coches voladores —como embotellamientos aéreos—, finalmente no se incluyeron porque su realización habría supuesto un coste de producción demasiado elevado.

El planteamiento detrás de los diseños de Syd Mead es más bien una actitud ante el futuro: no se trata de esperar pasivamente a que llegue, sino de imaginarlo y construirlo activamente. En Blade Runner, esto se traduce en un mundo concebido con coherencia y realismo, donde cada elemento —como los vehículos o la ciudad— responde a una lógica pensada de antemano. La idea de fondo es que el futuro no es algo que simplemente sucede, sino algo que se diseña y se hace posible a partir de decisiones, conocimiento y creatividad.

I need you, Deck. There was an escape from the offworld colonies 10 weeks ago. Six replicants, trhee male, three female, they slaughtered …

One blade runner’s job is  to hunt down replicants, manufactured humans you can’t tell from the real thing what’s.

This is Roy Batty, probably the leader. There was just one outfit making replicans that superhuman,  the Tyrell Corporation.

I was looking for six replicants in a city of a hunred and six million people…

 

Bonus

Se dice que se basa en la aerodinámica porque el movimiento del spinner se explica mediante el control del aire y las fuerzas físicas que actúan sobre el vehículo, no mediante un mecanismo “fantástico”.

En términos sencillos, la aerodinámica estudia cómo el aire interactúa con los objetos en movimiento. En el caso del spinner, la idea es que el coche expulsa aire hacia abajo a través de una tobera (como hacen algunos aviones o helicópteros). Ese chorro de aire genera una fuerza hacia arriba (empuje) que, cuando iguala o supera el peso del vehículo, permite que este se eleve.

Es un principio similar al de los aviones de despegue vertical o los helicópteros:

  • el aire se empuja hacia abajo
  • como reacción, el vehículo se impulsa hacia arriba

Por eso se considera creíble: no necesita transformar el coche ni introducir una tecnología “mágica”, sino que aplica una lógica física real. La intención en Blade Runner era justamente esa: que incluso los elementos más futuristas parecieran posibles dentro de las leyes de la física.

 

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