A veces las superficies de un Modelo al Orbitar o realizar un Zoom en una Vista, estas no se ven de forma homogénea. Como se puede observar en el ejemplo siguiente en el punto donde se solapan los dos suelos el color del área de intersección no se muestra con un color homogéneo, una vez se ha realizado una rotación en una Vista 3D.

Estos casos de falta de homogeneidad se deben a varias causas: solape de superficies coloreadas o con patrón, cuando se selecciona un elemento en una Vista de estilo visual Línea oculta, en aquellas Vistas que las caras pueden tener colores diferentes como es la que tienen estilo visual de Sombreado, Realista o Colores coherentes, el caso de que se realicen dos muros o dos suelos uno encima del otro, y el caso de muros o suelos que comparten una cara. En todos estos casos se produce la condición de que las superficies se encuentran en un mismo plano y tienen colores o patrones diferentes. El programa no sabe determinar qués superficie ha de dibujar en la parte superior, por lo que se dibujan las dos superficies, hecho que produce falta de continuidad de patrón o color comentado.
– Que las dos superficies no sean coplanarias (dos muros, dos suelos…) con un desfase pequeño.
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