REVIT ARCHITECTURE (48) – FAMILIAS (6)

Este artículo es continuación del artículo Familias (5).

Ahora se trata de colocar materiales en las patas y en el tablero de la mesa.

Se ha de ir a Tipos de familia-Añadir parámetros. Se trata de crear un parámetro Material de las patas, que en este caso será como Tipo de parámetro: Material, y Grupo de parámetro: Material y acabados.

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Al parámetro material que hemos creado, por ahora lo dejamos en la opción Valor como Categoría, de forma que este parámetro por ahora no tiene un material concreto, sino que es general.

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Señalamos el tablero de la mesa, y en el Cuadro de propiedades, en la opción Material, le añadimos Nuevo, le decimos que éste sea, no de Tipo,  sino Individual.

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Señalamos ahora la pata de la mesa, y en cuadro de Propiedades, se designa el material.

En la opción R-Nueva familia, se puede crear una familia nueva a partir de la mesa con sillas creada (Familia anidada), por ejemplo se puede crear una mesa de banquetes, donde se puede cambiar el número de sillas y la distancia entre ejes, respecto la familia anterior.

Luego, en un Nuevo proyecto, se puede cargar la familia creada de mesa de banquetes.

Si edito el Tipo de familia, encuentro el parámetro Material de las patas,  pero no el material del tablero, porque éste no pertenece a este tipo de familia

Con todo este proceso se puede observar dos maneras de definir materiales en una familia, bien por medio de un parámetro de la familia, o bien, por medio de una forma individual válida únicamente para el proyecto donde se ha creado.

 

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