L’ARCHITECTE PIONNIER

Par Y.Muriel

difficile de dresser un portrait de l’architecte pionnier sans faire de généralités. Pas un projet qui n’ait le même modèle, pas une idée qui ne ressemble à une autre.  Mais en brossant ce portait à gros traits, on le dépouille déjà de quelques clichés. Notamment, de l’idée que, trop talentueux,  il produit des œuvres spectaculaires ou bâte des icônes. Cette année le lauréat du prix Pritzer est un architecte chilien qui place les enjeux sociaux et écologiques au cœur de ses projets. Preuve que les pionniers sont férus de valeurs démocratiques et écolos. C’est qu’ils délaissent l’esthétique au profit d’une approche pragmatique et un engagement éthique.

Voici à quoi pourrait ressembler un architecte révolutionnaire: un individu qui est devenu la marque d’une architecture entraînant des surcoûts laquelle investit les quartiers les plus prisés. Mais ce n’est qu’un grossier portrait car jamais les pionniers ont été tant consacrés aux défis des sociétés contemporaines. Pour mieux saisir  l’archi pionnier, en voici deux profils saillants.

Leer más de esta entrada

Anuncios

Revit architect (160) – ejemplo aplicación diferentes rejillas UV

El siguiente ejemplo muestra la aplicación una rejilla UV en una cara (rejilla rectangular) y una rejilla UV diferente en otra cara de la forma (rejilla hexagonal).  Posteriormente a las mismas se le ha aplicado un Componente de rejilla.

vista 3d

vista 3d

Leer más de esta entrada

Visión Business Arquitectura e ingeniería (III) – Cómo matar la creatividad

En el Capítulo II de esta sección, se hablaba sobre la Motivación intrínseca como uno de los motores de la creación, innovación y camino para llegar a cosas Nuevas.

“En la actual economía del conocimiento, la Creatividad, es más importante que nunca”

En este Capítulo III, y dentro de la reflexión sobre las herramientas adecuadas para que sectores como Arquitectura e Ingeniería REhagan sus formas y procesos, con el fin de ser Creativos, para producir Nuevas propuestas, se reflexiona sobre cómo determinadas actitudes y comportamientos que Matan la Creatividad. Leer más de esta entrada

Visión Business Arquitectura e ingeniería (II) Nuevas actitudes

La Actitud a la hora de resolver un problema es un factor muy importante, y que contrariamente a lo que posiblemente se piensa de una forma generalizada, se encuentra al mismo nivel de importancia que elementos como el Talento o la Inteligencia.

Leer más de esta entrada

REVIT ARCHITECTURE (20) – FUNCIONES AVANZADAS (II) UNIÓN DE CAPAS-MUROS

La prioridad de las capas del muro determina la interacción y las uniones entre los muros de diferentes tipos de muro. Hay seis niveles de prioridad de las capas del muro, donde la estructura tiene la prioridad máxima.

Cuando se crea un muro, se ha de determinar el material, el grosor y el nivel de prioridad de cada capa.

En Modificar – Editar geometría – Uniones de muros, existen una serie de configuraciones de uniones de muros que se pueden seleccionar, si la unión automática que nos realiza el programa, no es la que necesitamos. La unión de muros por defecto es la unión a tope.

091

REVIT ARCHITECTURE (6) – MUROS (III)

038

La realización de muros

Se pueden establecer unas líneas base para construir muros 3D. Se trata de establecer una guías que se gestionan desde el cuadro de diálogo Gestionar-Configuración adicional-Estilos de línea.

El muro se puede construir indicando desde la ficha de Inicio, Muro, de forma que aparece Modificar-Colocar muro, con una altura determinada, que podemos modificar. Con este simple recorrido se puede realizar un muro, que posteriormente se puede modificar.

 También se puede construir un muro con dos opciones que permiten seleccionar líneas existentes o caras geométricas para poder realizar dichos muros sin necesidad de crearlos, que se utiliza, por ejemplo, para trabajar con líneas importadas al programa, o una geometría sólida importada.

040

Respecto el dato de altura de muro, se puede restringir la altura de muro o bien hacer que esta altura no esté vinculada a ningún nivel (altura desconectada), como por ejemplo podría ser el caso del muro de cierre de un jardín.

 

041

También hay que definir la Línea de Ubicación del muro, que puede ser Eje del muro, Eje del núcleo, Cara de acabado: Exterior, Cara de acabado: Interior, Cara de núcleo: Exterior, y Cara de núcleo: Interior. Supone la relación geométrica que establece la construcción del muro con el dibujo, de forma que se contruye el muro a partir de una referencia. Eligiendo una de estas opciones nuestro cursor del ratón tendrá una posición u otra a la hora de dibujar. Esta línea de ubicación se puede cambiar desde el cuadro de Propiedades.

042

La opción Cadena se ha de tener activada si se quieren realizar muros conectados, y aparece activada por defecto. En caso contrario, se tiene que desactivar.

 

 

A %d blogueros les gusta esto: