LES MAÎTRES DE PICASSO

LES MAÎTRES DE PICASSO

 

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REVIT ARCHITECTURE (1) -SELECCIÓN DE OBJETOS Y NAVEGACIÓN POR LAS VISTAS (II)

Controles de volteo

Se hace clic sobre el control de volteo para cambiar la orientación de un elemento. Los controles de volteo se presentan como dos flechas azules en sentido contrario. Por ejemplo, al darle la vuelta a un muro se invierte el orden de las capas que lo forman.

Las puertas batientes tienen dos controles de volteo: verticalmente (la puerta abre hacia dentro o fuera) o horizontalmente (la puerta abre hacia la derecha o hacia la izquierda).

El control de volteo se aplica tanto al crear un elemento como al introducir modificaciones posteriores. El control de volteo no aparece para elementos que no necesitan ser girados, como por ejemplo una mesa.

 

 

 Manipulación de objetos utilizando cotas

Las cotas no son información estática. Al cambiar el valor de una cota cambia también la dimensión del elemento acotado.

Al usar las cotas para cambiar distancias entre elementos, el elemento seleccionado se mueve. Si selecciona el muro de la derecha y se introduce un valor en el área de cotas temporales, se mueve el muro de la derecha no el de la izquierda. Lo mismo ocurre con los niveles. Si se necesita modificar la altura entre niveles, se selecciona el nivel que se desea mover y se modifica las cotas temporales. Independientemente, que cambie la dimensión superior o la inferior, en ambos casos es el nivel seleccionado.

Restricciones (candados).

Para restringir una distancia, se crea una cota, se selecciona y se bloquea con la herramienta: crear o eliminar una restricción de alineación o longitud. Una vez que hemos fijado la puerta al muro a una distancia determinada, al mover el muro la puerta se moverá con él esta distancia establecida.

Henry Ford- El concepto de producción en serie

Henry Ford en su época nos definió el concepto de producción en serie, que permite evitar la superficialidad frente a planteamientos de construcción industrializada:

“El concepto producción en serie se utiliza para describir el método por el cual se fabrican grandes cantidades de un solo artículo estandarizado. La producción en serie no es simplemente la producción de cantidad…ni producción mecánica. La producción en serie es la aplicación de los principios de potencia, precisión, economía, método, continuidad y velocidad a un proceso de fabricación. La primordial tarea de la dirección consiste en la interpretación de estos principios a través del estudio de operaciones y desarrollo de maquinaria, y su coordinación. Y el resultado lógico es una organización productiva que proporciona gran cantidad de artículos de material, mano de obra y diseño estándar al mínimo costo…”

La construcción industrializada no es solamente “máquina” o bien “cantidad”, no solamente se trata de saber cómo construir, sino también de pensar previamente “qué construir”. El “cómo” y el “qué” no van separados, y cada uno es independiente, sino que están relacionados, y solamente de esa forma se conseguirá obtener el máximo rendimiento de la tecnología, de forma que ambos conceptos son adaptados el uno para el otro.

Se trata de tener una perspectiva de conjunto. No solamente se trata de tener una nueva visión de proceso sino también tener una nueva visión de producto.

Un ejemplo de esto podría ser la industria electrónica, la cual después de la segunda guerra mundial se enfrentó a una gran demanda de circuitos electrónicos para radio, televisión… Esta demanda no se pudo satisfacer con medios convencionales, ya que se disparaban los costos. Apareció entonces los conductores impresos sobre láminas que sustituiría al sistema de circuitos de cables. Pero el enfoque que supuso esta sustitución fue desde la perspectiva de conjunto, pensando más en un sistema complejo de elementos que no en los elementos en sí. No solamente se miró las ventajas de la velocidad de montaje que representa un circuito impreso, sino que éste incorporará elementos que siempre habían estado por separado: cables, resistencias, empalmes y chasis.

REVIT- Introducción II

 Interfaz Revit y Tipos de Archivo

La gran R morada de la parte superior izquierda de la pantalla, es botón del menú de la aplicación.

 

 

En el extremo inferior derecho del menú de la aplicación esta el botón opciones, que comprende muchos parámetros de la configuración del proyecto.

 

  

La barra de titulo aparece en la parte suprior de la pantalla de Revit como en otras aplicaciones de Windows: versión de Revit y nombre del proyecto activo en ese momento.

La barra de herramientas de acceso rápido, es una novedad de Revit de 2010 y se sitúa a la izquierda de la barra del titulo.

Puede añadir cualquier orden a esta barra. Simplemente pulsando botón derecho del ratón y la opción a barra de herramientas de acceso rápido. Lo contrario para eliminar.

Infocenter, centro de información

Situada a la derecha de la barra del titulo, ofrece enlaces a diferentes fuentes de información; centro subscripciones, centro comunicaciones, favoritos, help…

 Cinta de adopciones.

Está formada por las órdenes: insertar, anotar, modificar, colaborar, gestionar… Aparece cuando se abre el archivo y se puede minimizar para agrandar el área de dibujo y se puede configurar de tres formas distintas a través de la flecha desplegable.

El navegador de proyectos situado en la parte izquierda de la interfaz del programa de forma fija, se puede colocar flotando en cualquier parte de la pantalla, simplemente hay que arrastrarlo con el ratón al lugar deseado.

Igualmente se puede personalizar la cinta de opciones, de forma que se puede extraer una ficha del conjunto, que flote en la pantalla, y luego se puede volver a colocar la ficha en la cinta de opciones, con la opción que aparece en la derecha de la ficha.

El botón propiedades del elemento se encuentra en la ficha modify (elemento) y se activa al seleccionar un elemento o herramienta. Haciendo clic en este botón se abre el cuadro de diálogo Propiedades del ejemplar donde se pueden editar los parámetros de dicho elemento.

El selector de tipo se encuentra en el grupo Elemento al crear el elemento, y es una lista desplegable de los tipos de elementos disponibles en el proyecto.

Navegador de proyectos

Es el alma de la interfaz de Revit, ya que es realmente una base de datos, mirándola desde distintos puntos de vistas generamos plantas, secciones, tablas o como se llama en Revit “Vistas de la base de datos”.

De esta forma desde el Navegador de proyectos se puede acceder a todas las vistas, crear nuevas y acceder a las propiedades de un elemento.

En este navegador también se pueden ver las familias cargadas (elementos de biblioteca) en el proyecto. “Cargadas” significa que forman parte de la biblioteca del proyecto, pero no es necesario que hayan sido utilizadas. Desde el navegador se pueden arrastrar las familias al área de dibujo, obtener información sobre sus propiedades, crear nuevos tipos de elementos e incluso introducir cambios a gran escala del elemento.

El navegador de proyectos coloca las vistas según una jerarquía lógica predefinida. Esta organización por defecto muestra las vistas agrupadas por tipo de vistas (planos de planta, planos de secciones…).

Pero también es posible crear una organización completamente nueva en el Navegador de proyectos.

Ventana de vista

La ventana Vista puede mostrar una ventana o pueden mostrarse varias ventanas en mosaico, como dividir la ventana Vista en dos ventanas.

Con la orden Cascada se puede ordenar múltiples vistas solapadas. Para volver a obtener una sola ventana, se selecciona la vista que se desea mantener y se maximiza, y posteriormente, con la opción cerrar ocultas (close hidden) se cierran las demás ventanas para que no afecten al rendimiento del programa.

Barra de controles de vista

Una vista en Revit se puede representar en muchas escalas, niveles de detalle y estilos gráficos del modelo diferentes.

En la parte inferior del interface aparece una barra de herramientas de controles de vista, con las siguientes órdenes:

a) Escala.

Se puede personalizar la escala haciendo clic en el botón escala y se modifica en el nuevo cuadro de diálogo Escala personalizada.

b) Nivel de detalle.

Hay tres niveles de detalle: alto, medio y bajo, que se pueden seleccionar en esta barra de herramientas vista

c) Estilo de gráficos de modelo.

Con esta orden se permite mostrar el modelo de visualización: estructura alámbrica, línea oculta, sombreado y sombreado con bordes.

d) Opciones de visualización de gráficos.

Permite controlar los parámetros de sombra y estilo de silueta. Se puede definir con precisión el ángulo solar, la hora del día, la intensidad y otras variables.

  • Sol y sombra.

La situación del sol puede ser relativa al modelo (solsticio de verano) o relativa a la vista (sol desde el lado superior derecho).

Mediante la opción Posición del sol en el cuadro de diálogo Opciones de visualización de gráficos podemos crear estudios de soleamiento precisos situando el modelo geográficamente e introduciendo distintas fechas y horas.

  • Estilo de silueta.

e) Recortar vista.

Limita qué parte del modelo es visible.

Ocultar/aislar temporalmente.

Útil para trabajar con elementos complejos. “Temporalmente” indica que la vista se encuentra en un estado temporal que no se guarda ni se imprime. Esta condición de temporalidad sirve para trabajar en situaciones muy sobrecargadas visualmente cuando nos interesa aislar un objeto para trabajar con él libremente y sin distracciones o cuando necesitamos ver una parte del modelo sin la presencia de ciertos elementos.

f) Mostrar elementos ocultos.

Con esta orden se pueden ocultar ciertos elementos de una vista.

 

BIM – REVIT- introducción (I)

BIM – Building Information Modeling

Gestiona los cambios por nosotros: cuando un usuario introduce un cambio en un punto concreto del proyecto, el sistema lo transmite al resto de vistas y documentos del proyecto.

Otras diferencias de BIM y CAD:

  • El enfoque BIM es una metodología más orientada a las tareas que a los objetos.

  • BIM fomenta la sinceridad, no permite hacer trampas en un proyecto. En CAD te puedes olvidar una ventana en alzado dibujada ya en planta, y en BIM esto no pasa, ya que la entidad dibujada aparece en todas las vistas de forma automática.

  • BIM es más que una herramienta de modelado 3D, ya que permite realizar planos y documentación constructiva.

  • BIM es una herramienta de diseño basada en base de datos.

  • BIM está basado en un sistema de clasificación arquitectónica “familias” y no en “Capas”

REVIT – Revise Instantly

Revit es un software con arquitectura BIM.

Revit esta diseñado para gestionar los cambios.

 Relaciones paramétricas

Revit trabaja con elementos “paramétricos”, objetos inteligentes que pueden cambiar de tamaño, material, apariencia grafica pero mantiene su esencia. Ejemplo puerta.

 Asociatividad bidireccional:

El motor de cambios parametricos cosiste por ejemplo.

Si tenemos un muro “enlazado “con una cubierta, de forma que si la cubierta la cambiamos de forma o tamaño, el muro se actualizará esa nueva forma o tamaño.

Esto también incluye la modificación de cotas (nivel).

 Relaciones incrustadas:

Es posible desactivar las modificaciones inteligentes con el botón derecho “no permitir unión”.

 Reglas definidas por el usuario:

Durante la evolución del proyecto podemos querer definir algunas reglas dimensionales y estar seguro de que estas no van a ser transgredidas, ejemplo:

Definir que todas las ventanas deben ser de 1.20m

 TIPOS DE ELEMENTOS EN REVIT

Una “familia” es un grupo de elementos con un conjunto de propiedades comunes, llamadas parámetros y una representación grafica asociada.

 Organización de la información en revit:

Clasifica la información según la clasificación de la industria de la construcción. los elementos pertenecen a una categoría especifica ( muros, puertas etc ..) o en su defecto categoría genérica.

 Categorías de modelo:

Incluyen todo tipo de elementos físicos que se encuentran normalmente en un edificio .

Además incluyen elementos 2D que se necesitan en la representación 3D , que añaden detalle a esa representación , como puede ser la trama de un pavimento o detalle constructivo.

 Categorías de anotación:

Incluyen cotas, etiquetas, notas de texto y otros datos 2D que de incorporan al plano para definir constructivamente el proyecto.

 Subcategorías:

Dentro de cada categoría puede haber muchas subcategorías.

Por ejemplo, en la categoría puerta, encontramos las siguientes subcategorías: cristal, hueco, líneas ocultas, marco/montante, panel, tirador, y en su caso, otros elementos definidos por el usuario.

Control de visibilidad de elementos en Revit

El cuadro de diálogo Visibilidad/Gràficos permite controlar la visibilidad de las categorías, de forma que solamente aparecerán en la vista 3D las categorías seleccionadas en este cuadro de diálogo.

Familias de Revit

Una familia agrupa elementos de Revit con un conjunto de parámetros comunes (propiedades), la misma forma de utilización y una representación gráfica similar. Se distinguen los siguientes tipos de familias:

  1. Familias de sistema. Son familias de Revit que se pueden utilizar como base para la creación de nuevas familias, a partir de la duplicación y modificación de una existente. Para crear una familia de sistema debemos encontrarnos en el entorno de proyecto (no es posible crear familias desde el editor de familias). Para crear un nuevo tipo de muro, por ejemplo, tenemos que duplicar uno existente, renombrarlo y después modificar sus propiedades.

Una familia de sistema no se puede guardar en una biblioteca compartida como un componente independiente aunque sí es posible transferir estas familias entre proyectos. Para reutilizar familias de sistema de un proyecto anterior, seleccionamos Gestionar-transferir normas de proyecto y escogemos la categoría que queremos transferir.

  1. Familias de componentes. A veces llamadas familias estándar, se crean fuera del entorno de proyecto, en un entorno específico de Revit llamado editor de familias.

Las familias de componentes tienen su propia extensión de archivo (.rfa), lo que implica que se pueden almacenar o editar como archivos separados independientes del modelo y abrir en cualquier momento en un proyecto. Las carpetas donde se almacenan estas familias, están en inicio-componente-abrir desde biblioteca.

Para crear una nueva familia de componentes, se puede o duplicar una existente en Windows Explorer y modificarla en el editor de familias, o crear una nueva desde el editor de familias, utilizando las plantillas(templete) de familias incluidas en cada copia de Revit.

Para abrir una plantilla, se va a el Menú de aplicación ( R )-Nuevo-Familia. Incluidos en cada plantilla hay características inteligentes del comportamiento de la familia que se está creando.

  1. Familias in situ.Se utilizan para elementos exclusivos de un proyecto o componentes que hacen referencia a la geometría de un proyecto. Se dispone de ellas para ese proyecto pero no se pueden utilizar para otros proyectos.

 

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